数媒系13组学生作品,入选放视大赏竞赛,其中,吴颖文同学的《疫原》作品,荣获PC创作类金奖。
亚洲大学(Asia University, Taiwan)数码媒体设计系13组学生,参加经济部工业局、台湾产学策进会主办国内最具规模的数码内容展演竞赛平台2020「放视大赏」竞赛,分别入选创意企划、2D动画创作、3D动画创作、PC游戏创作等组;比赛结果,数媒系吴颖文同学的《疫原》作品,荣获PC游戏创作类金奖,表现杰出。
数媒系主任林家安指出,放视大赏(Vision Get Wild,VGW) 是国内最具指标数码、设计学生创意竞赛展览,涵盖领域多元,透过竞赛、展览、影展、国际论坛、交流聚会等形式, 打造产学间的互动合作交流平台,今年吸引4791多件作品参赛。
数媒系指导老师蔡明欣指出,荣获PC创作类金奖的吴颖文同学,是来自澳门侨生,受新冠肺炎疫情影响,目前留在澳门,没法来台上课,他的《疫原》游戏创作作品,进入「放视大赏」竞赛最后评审时,只好委讬数媒系学弟出席解说,从众多作品中脱颖而出获奖,着实不易。吴颖文同学设计《疫原》游戏的程式难度高,如游戏战斗、魔王关卡等设计都能因应专业玩家的操作,让专业玩家可以体验到更加多变的游玩体验。
获知得奖的吴颖文同学非常感谢评审们的肯定,接下来会继续加油, 期许自己未来能有更好的表现。吴颖文同学说,此次能在「放视大赏」PC游戏创作获金奖,是给他在亚大求学4年最好的礼物, 更期待未来学弟妹能接棒继续努力。
「这次作品展现很好的成果,共有13组同学入围第二阶段,成绩亮眼!」蔡明欣老师说,也希望借由此次竞赛,同学们能审视自己的作品,往后呈现最棒的作品。尤其有许多来自各校同侪优秀的作品,值得同学们互相学习砥砺,欣赏优点修正缺失,有助未来就业、升学做准备。