瀏覽人次:
1883
議程
會議議程表
中華民國設計學會第30 屆國際學術研究成果研討會
中華民國 114 年 5 月 24 日 (六)
亞洲大學 創意設計學院
中華民國設計學會第30 屆國際學術研究成果研討會
中華民國 114 年 5 月 24 日 (六)
亞洲大學 創意設計學院
時間 | 議程 | 內容/人員 | 地點 |
08:30~09:00 |
報到/註冊 Check in / Registration |
會員報到 (設計學會) 研討會報到 | 國際會議廳A101門口1F |
09:00~09:15 |
開幕貴賓致詞 Opening Address |
蔡進發教授 (亞洲大學校長) 陳建雄教授 (中華民國設計學會理事長) |
國際會議廳 A101 |
09:15~09:20 |
大會主席 Chair of Symposiums |
陳啟雄教授 (亞洲大學副校長兼創意設計學院院長) |
|
09:20~10:00 |
專題演講 Keynote Speech |
Professor Yasuhiro Katagiri Director, National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST) |
國際會議廳 A101 |
10:00~10:30 |
休息茶敘 Coffee Break |
行政大樓L棟 B1中庭 | |
10:30~11:10 |
專題演講 Keynote Speech |
Prof. Young-Ran KIM Director of THE HSS Museum, Seoul Korea |
國際會議廳 A101 |
11:10~11:50 |
專題演講 Keynote Speech |
Prof. Bayu Widiantoro Vice Dean of Academic Affairs & Vice Dean of Finance and Resources |
國際會議廳 A101 |
理監事會議 Institute Board Members’ Meeting |
陳建雄理事長 中華民國設計學會理監事 |
A117 | |
11:30~13:00 |
報到 Check in |
研討會論文發表報到 | 國際會議廳A101門口1F |
11:50~13:00 |
午餐 Lunch |
創意設計學院1樓 A103, A117 (午餐) |
|
12:20~13:10 |
學會會員大會 Institute Members' Meeting |
陳建雄教授 (中華民國設計學會理事長) | 國際會議廳 A101 |
13:00~16:00 13:00-15:00 投票 15:00-16:00 開票 |
學會理監事選舉 Election of the Institute's Board of Directors and Supervisors |
陳詩捷 (中華民國設計學會秘書長) | 國際會議廳 A101 |
13:30~15:00 |
口頭論文發表 第 1-8 場次 Oral Presentation 1-8 海報論文發表 Poster Presentation |
主持人、評論人、發表者 |
準備:行政大樓L棟B1 L011 口頭:行政大樓L棟B1 L003-L010 海報:國際會議廳A101門口1F |
15:00~15:20 | 休息茶敘 | 行政大樓L棟 B1中庭 | |
15:20~16:50 |
口頭論文發表 第 9-16 場次 Oral Presentation 9-16 海報論文發表 Poster Presentation |
主持人、評論人、發表者 |
準備:行政大樓L棟B1 L011 口頭:行政大樓L棟B1 L003-L010 海報:國際會議廳A101門口1F |
16:50~17:10 | 賦歸/ Return |
Oral Presentation口頭論文發表
口頭論文 發表時間 |
發表場次 | 發表地點 | 主持人 | 評論人 | 論文編號 | 始 | 迄 | 論文名稱 | 論文所有作者 |
13:30~15:00 | 1 | 行政大樓L棟B1 L003 |
鄧成連 教授 |
陳圳卿 教授 |
O1-1 | 13:30 | 13:45 | 探討沉浸式動態展覽空間對情緒轉換的影響 | 謝淳鈺1 劉昀昕2* |
O1-2 | 13:45 | 14:00 | 跤趾陶藝術設計—銷售與研究之探討 | 陳啟雄1,魏瑞蓉2,林信宏3* | |||||
O1-3 | 14:00 | 14:15 | 排灣族手工藝產業化之路探討與研究—從傳統技藝到現代文創—以琉璃珠為例 | 陳啟雄1 龔家弘2* | |||||
O1-4 | 14:15 | 14:30 | NFT於文化品牌行銷策略之應用分析_以國立故宮博物院與teamLab為比較案例 | 陳啟雄1 趙文鴻2 周楷皓3* | |||||
O1-5 | 14:30 | 14:45 | 圖像控制擴散模型的精確性與自由度 | 秦子昂1* 謝淳鈺2 | |||||
O1-6 | 14:45 | 15:00 | 我獨自升級:一個產品設計師升級到體驗設計師的行動研究 | 蔡岱芸1* 唐玄輝2* | |||||
2 | 行政大樓L棟B1 L004 |
謝省民 教授 |
謝瑩奕 副組長 |
O2-1 | 13:30 | 13:45 | 特教兒童互動輔助溝通教具之設計與檢討 | 諸葛正1* 錢柔安2 林玟慧2 林佳俊2 | |
O2-2 | 13:45 | 14:00 | 紫微斗數十四主星圖騰設計研究 | 陳啟雄1 葉永和2* | |||||
O2-3 | 14:00 | 14:15 | 探討動態圖像在多媒體學習中的認知負荷影響 | 陳啟雄1 陳慶鴻2* | |||||
O2-4 | 14:15 | 14:30 | 探討短影音於品牌再造中之社群平台偏好度—以台中市心之芳庭為例 | 楊才儀1 翟治平 | |||||
O2-5 | 14:30 | 14:45 | 基於設計思考理解功能的分鏡描述框架 | 涂國雄1、3 趙文鴻2 李心主3* | |||||
O2-6 | 14:45 | 15:00 | 應用眼動儀探討Z世代消費者對東西方國家行動銀行擬人化角色之視覺認知研究 | 黃國睿1* 丘增平2 | |||||
3 | 行政大樓L棟B1 L005 |
李新富 教授 |
蔡子瑋 教授 |
O3-1 | 13:30 | 13:45 | Digital Golf Experiential Marketing Virtual and Augmented Reality Research | 簡淑君 Chen Chi-Hsiung 1 Chen Jla-Nhul2 Chien, Shu-Chun 3* Lin Hsin-Hung4 |
|
O3-2 | 13:45 | 14:00 | AI技術應用於校園動畫創作之研究 | 羅際鋐1 蔣旻志2* | |||||
O3-3 | 14:00 | 14:15 | 視覺傳達設計在永續品牌魅力建構中的作用與價值:從消費者觀點出發之整合性 | 方曉瑋1 吳英傑2* | |||||
O3-4 | 14:15 | 14:30 | An Exploratory Study on the Theoretical Foundations of Integrating Magic Performance into Game Design Thinking and Skill Development | 鄭永熏 | |||||
O3-5 | 14:30 | 14:45 | 以服務設計探討高速公路服務區休憩區設計 | 蔡淑雅1* 許言2 | |||||
O3-6 | 14:45 | 15:00 | 以CFAST為基礎之Unity火災模擬系統建置與可視化分析 | 徐芳真1* 林以澄2 | |||||
4 | 行政大樓L棟B1 L006 |
柯雅娟 助理教授 |
羅際鋐 副教授 |
O4-1 | 13:30 | 13:45 | 行動機票預訂應用程式之使用性研究 | 吳梓昕1* 陳建雄2 | |
O4-2 | 13:45 | 14:00 | 影音串流平台應用程式之介面設計及操作性研究 | 簡語𨓰1* 陳建雄2 | |||||
O4-3 | 14:00 | 14:15 | 互動敘事MV的創製方法研究 | 陳啟雄1 邱貴揚2* | |||||
O4-4 | 14:15 | 14:30 | 探討氣味對於使用者對在 VR 3D 黏土捏塑的使用體驗與表現 | 許致榕1 陳勇廷2* | |||||
O4-5 | 14:30 | 14:45 | 運動教學影片中的視覺元素對使用者學習成效之影響 | 楊依婷1 黃儀婷2* | |||||
5 | 行政大樓L棟B1 L007 |
劉芃均 副教授 |
莊明振 教授 |
O5-1 | 13:30 | 13:45 | 抬舉輔助用外骨骼設計開發研究 | 簡佩伶1 高清漢1* 林晉寬1 游孟潔1 陳一郎1 鍾昂辰1 蔡欣蓓2 許定洋1 金御民1 林恆毅1 | |
O5-2 | 13:45 | 14:00 | 微型車座艙空間配置對使用者接受度之影響初探 | 林姿瑩1* 陳冠憲2 | |||||
O5-3 | 14:00 | 14:15 | 基於感測技術與遊戲化互動之智能肩部復健系統開發與效果評估 | 張宜萱1 林彥呈2* | |||||
O5-4 | 14:15 | 14:30 | 高齡者玩具參與傾向之偏好分析與設計應用探討 | 吳志富1 陳相如2 黃琪3* | |||||
O5-5 | 14:30 | 14:45 | 探討嚴肅遊戲對下肢運動訓練裝置使用意圖之影響 | 吳志富1 曾沛瑜2* 周佳涵3 | |||||
O5-6 | 14:45 | 15:00 | The Design of an Arm Positioning Device for Accurate Angle Control in Imaging Biceps Brachii Volume Changes | Yu-An Hung 1, Ardha Ardea Prisila 2,3, Chi-Wen Lung 1* | |||||
6 | 行政大樓L棟B1 L008 |
施勝誠 副教授 |
林萱 副教授 |
O6-1 | 13:30 | 13:45 | 應用層級分析法於無塵室蝕刻製程潔淨超純水箱模組化設計之研究 | 翁仲德1* 謝孟達 | |
O6-2 | 13:45 | 14:00 | 結合科技與教育—基於設計思考的植物辨識産品設計以促進兒童環境意識與永續行動 | 符馨1* 鄧建國2 | |||||
O6-3 | 14:00 | 14:15 | 探索臺灣竹編工藝在創意經濟中的可持續發展—以意舍飯店的竹藝燈具為例 | 陳啟雄1 陳智文2* | |||||
O6-4 | 14:15 | 14:30 | 國產木材加工階段碳排放評估之研究 | 陳殿禮1 侯君越2 羅仁佑3* | |||||
O6-5 | 14:30 | 14:45 | 國產木材與舊材再利用觀點下的綠色永續創作研究 | 郭展佑1* 鄧建國2 | |||||
O6-6 | 14:45 | 15:00 | A Sustainable Biomimetic Design for Passive Fire Safety Pinecone-Inspired Wall Tiles with Thermal Actuation | Sheldon B. Trebble 1 Chen, Po-Chuan 2* Liu, Chung-Chih 2 Wu, Da-Chung 3 | |||||
7 | 行政大樓L棟B1 L009 |
劉師源 助理教授 |
黃俊熹 教授 |
O7-1 | 13:30 | 13:45 | 以高齡友善為導向之既有透天住宅室內空間改善設計準則探討 | 蔡亞倫1 翁政凱2* | |
O7-2 | 13:45 | 14:00 | 室內風格意象對居住者價值感知與偏好的影響—以Kano模型分析魅力要素 | ⿈俊賓1 吳英傑2* | |||||
O7-3 | 14:00 | 14:15 | AI風格模型輔助室內設計師提升效率之可行性探討 | 曾之謙1 施勝誠2* | |||||
O7-4 | 14:15 | 14:30 | 探討影響臺灣建築物室內設備耗能之關鍵因素 | 劉師源1 王志華1* 陳𦏴馠2* | |||||
O7-5 | 14:30 | 14:45 | How Designers Leverage User Insights to Drive Strategy —A Case from a Third-Party Payment Company | 謝淨安1 唐玄輝2* | |||||
O7-6 | 14:45 | 15:00 | 設計在循環經濟中的多元角色_系統文獻回顧與理論框架 | 許言1 劉律君2* | |||||
8 | 行政大樓L棟B1 L010 |
王志華 助理教授 |
李皇良 助理教授 |
O8-1 | 13:30 | 13:45 | 珍珠奶茶符號應用於春水堂聯名行銷之案例與分析 | 宋宛庭1* 林承謙2 | |
O8-2 | 13:45 | 14:00 | 群眾募資國產木材文創商品購買意願影響因子之研究 | 陳殿禮1 侯君越2 潘俊宇3* | |||||
O8-3 | 14:00 | 14:15 | 探討立體浮雕油畫式陶版技藝的創新 | 姚子鵬1 劉芃均2* | |||||
O8-4 | 14:15 | 14:30 | 賽博龐克之東方視覺元素演變與文化意義 | 閔意庭1 朱庭逸2* | |||||
O8-5 | 14:30 | 14:45 | 中藥養生茶飲產品包裝設計分析之研究 | 陳啟雄1 陳嘉莉2* 詹雅嵐2 | |||||
O8-6 | 14:45 | 15:00 | 傳統宗教空間社群網絡模式之研究 | 王志華1 劉師源1* 陸瑩貞2 | |||||
15:00~15:20 | 休息茶敘 | ||||||||
15:20~16:50 | 9 | 行政大樓L棟B1 L003 |
李心主 助理教授 |
朱中華 教授 |
O9-1 | 15:20 | 15:35 | 具語音控制功能之ROS2-Unity整合數位孿生機器人系統 | 官子崴1 徐芳真2* 蘇文鈺3 |
O9-2 | 15:35 | 15:50 | 臺灣動畫原創IP圖像角色授權商品化敘事符碼研究 | 陳啟雄1 劉晉彰2* 卓世鐸3 | |||||
O9-3 | 15:50 | 16:05 | 臺灣文化意象之景點研究—以金門景點為例 | 董志誠1* 陳啟雄2 | |||||
O9-4 | 16:05 | 16:20 | 德芙蘭經驗—泰雅家屋建造的文化傳承與影響力研究 | 陳啟雄1 古金益2* | |||||
O9-5 | 16:20 | 16:35 | 跨代共融遊具之創新設計 | 張永穎1 施怡媗1 王俐鈴1 林群超2* 徐建偉3 | |||||
O9-6 | 16:35 | 16:50 | 以體驗的角度分析電動車決策因素_以特斯拉為例 | 張晏甄1 唐玄輝2* | |||||
10 | 行政大樓L棟B1 L004 |
洪澄瑜 副教授 |
王忠祥 助理教授 |
O10-1 | 15:20 | 15:35 | 以女性主義觀點探索台灣更年期女性的多層次設計需求 | 陳品璇1* 張婉鈴2 | |
O10-2 | 15:35 | 15:50 | 樂齡族參與陶瓷工藝體驗活動晚年福祉之探究 | 陳殿禮1 朱蕊2 徐庭郁3* | |||||
O10-3 | 15:50 | 16:05 | 青銀互動導向地方文化桌遊設計初探-以桃園客家文化為例 | 蔡鳳栩1 黃鼎豪2* | |||||
O10-4 | 16:05 | 16:20 | 運用短影音強化品牌形象之注意力探討-以緩慢民宿為例 | 莊靖葳1* 翟治平2 | |||||
O10-5 | 16:20 | 16:35 | 從清領至當代_彰化舊城區街道紋理演進與形塑之研究 | 蔡欣汝1* 周郁森2 | |||||
O10-6 | 16:35 | 16:50 | 數位時代下陶瓷工藝設計師核心能力之初探 | 陳殿禮1 莊喻2 洪瑞妤3* | |||||
11 | 行政大樓L棟B1 L005 |
蕭毓庭 助理教授 |
馬永川 副教授 |
O11-1 | 15:20 | 15:35 | 旅遊輔助APP需求品質 | 許蕎淇1 高清漢2* 林恆毅3 | |
O11-2 | 15:35 | 15:50 | 來Threads集氣—探索線上互動對主觀幸福感之作用 | 謝沂如1 黃儀婷2* | |||||
O11-3 | 15:50 | 16:05 | 團隊溝通協作平臺的介面使用性研究 | 蔡欣卉1* 柯志祥2 | |||||
O11-4 | 16:05 | 16:20 | 視覺設計風格對情緒反應與文化差異的影響以智慧家庭介面為例之視覺感知研究 | 林志諺1 丘增平2* | |||||
O11-5 | 16:20 | 16:35 | 消費者人格特質在東西方數位行銷之視覺感知差異研究 | 黃琳雯1* 丘增平2 | |||||
O11-6 | 16:35 | 16:50 | 建構腦波與視觸共感於療癒產品評價之數理公式與驗證 | 羅際鋐 | |||||
12 | 行政大樓L棟B1 L006 |
王靜儀 助理教授 |
林銘煌 教授 |
O12-1 | 15:20 | 15:35 | 應用魅力工學與使用性評估於環保隨行杯之設計 | 林涵煦1 柯雅娟2* | |
O12-2 | 15:35 | 15:50 | 透過遠端工作者視角探索未來筆電的使用者體驗 | 徐藝睿1 唐玄輝2* | |||||
O12-3 | 15:50 | 16:05 | AI圖文創作融入大學外語課程對學習動機與與語言學習感知之影響研究 | 鍾良怡1* | |||||
O12-4 | 16:05 | 16:20 | 應用檢索增強生成技術於使用者驗收測試之研究 | 謝卉芸1* 王聖銘2 | |||||
O12-5 | 16:20 | 16:35 | 混合數位工具與機器玩偶輔助非即時互動之人機介面與系統設計評估 | 蘇敬堯1* 許峻誠2 | |||||
O12-6 | 16:35 | 16:50 | 會議形式與任務型態交互影響下之溝通行為與表現分析 | 劉芷萱1 黃銘智2* | |||||
13 | 行政大樓L棟B1 L007 |
郭建華 助理教授 |
楊靜 教授 |
O13-1 | 15:20 | 15:35 | 遊戲化元素應用互動式心理測驗的沉浸感影響 | 梅君婕 | |
O13-2 | 15:35 | 15:50 | 從醫護人員觀點探討優化糖尿病血糖紀錄APP介面之設計方向 | 吳泊蒨1* 余佳穎2 | |||||
O13-3 | 15:50 | 16:05 | 藝術創作活動對提升老年人積極老化認知的影響研究 | 楊麗琪1 劉芃均2* | |||||
O13-4 | 16:05 | 16:20 | 無痛支付的體驗設計—後悔感的心理機制探討 | 吳嘉峰1 黃儀婷2* | |||||
O13-5 | 16:20 | 16:35 | 人工智慧輔助高齡者情緒表達之初探研究-以多元媒材創作為例 | 張國賓1 羅郁淇2* | |||||
O13-6 | 16:35 | 16:50 | 後疫情時代下婦女身心健康適應研究與設計 | 王靜儀1* 王美英2 | |||||
14 | 行政大樓L棟B1 L008 |
李昀叡 助理教授 |
黃璽宇 講師 |
O14-1 | 15:20 | 15:35 | 品質機能展開於文字型社交平台之應用研究—以Threads為例 | 楊函容1* 林姿廷2 林雅丰3 何俊亨4 | |
O14-2 | 15:35 | 15:50 | 簡化圖形設計應用於心智障礙青年圖像學習之探究 | 李亭儀1* 伊彬2 | |||||
O14-3 | 15:50 | 16:05 | 視障兒童的閩南語觸覺圖卡之教具設計與研究 | 王靜儀1* 劉芃均2 李姵儀3 | |||||
O14-4 | 16:05 | 16:20 | 放大電子電路教具之設計與應用—以TUI與GUI混合教學對學習動機與成效之影響為例 | 游允赫1* 簡佑宏2 | |||||
O14-5 | 16:20 | 16:35 | 運用線上設計平台於平面設計之教學成效研究 | 陳啟雄1 黃詩婷 | |||||
O14-6 | 16:35 | 16:50 | 國中階段的設計課程開發—以三合一動力車為例 | 張育瑞1 簡佑宏2* | |||||
15 | 行政大樓L棟B1 L009 |
賴肇夆 助理教授 |
徐玉姈 助理教授 |
O15-1 | 15:20 | 15:35 | 台灣視覺傳達設計領域學用落差與產業趨勢對應課程結構之研究 | 吳志富1 彭暄貽2 吳於軒3* | |
O15-2 | 15:35 | 15:50 | AI_輔助設計在設計教育中的應用探索 | 賴芷斳1* 朱柏穎2 卓立3 黃麒祐4 | |||||
O15-3 | 15:50 | 16:05 | 從獨立藥局藥師能力需求探討醫藥教育網站設計應用 | 沈姸禕1 唐玄輝2* | |||||
O15-4 | 16:05 | 16:20 | 展示評量—以國立自然科學博物館鯨豚特展為例 | 陳啟雄1 謝玉鈴2* | |||||
O15-5 | 16:20 | 16:35 | 藺草工藝產品設計開發流程與挑戰初探 | 陳殿禮1 莊喻2 吳奕辰3* | |||||
O15-6 | 16:35 | 16:50 | The Pedagogical Process of Cross-disciplinary Collaboration in a Packaging Design Course | Yu Yun, Pan 1* | |||||
16 | 行政大樓L棟B1 L0010 |
邱夢偉 助理教授 |
蔡秋子 總經理 | O16-1 | 15:20 | 15:35 | 以焦體團體訪談探討金屬編織材料包之使用者經驗 | 陳子筠1 李佳穎2* | |
O16-2 | 15:35 | 15:50 | 角色扮演服裝消費行為與訂製化需求之關聯性研究 | 陳啟雄1 林青玫2 高芷芸3 林卿慧4* | |||||
O16-3 | 15:50 | 16:05 | 舊毛衣回收永續創新設計應用 | 蔡薏妍1 蕭沛宸2 黃于恬2 林青玫 | |||||
O16-4 | 16:05 | 16:20 | Benefits of Vibrator Design Conditions on Skin Stiffness | Yu-Hsin Shih 1 Gilang Titah Ramadhan 2 Chi-Wen Lung* 1 | |||||
O16-5 | 16:20 | 16:35 | 北埔傳統聚落的環境涵構和老屋再利用之探討 | 蔡宇翔1 吳振廷2* | |||||
O16-6 | 16:35 | 16:50 | 不完美的語言 : 膠體材料的生成式設計探索 | 范雯新1* 羅際鋐2 |
Poster Presentation海報論文發表
海報論文 發表時間 |
發表場次 | 發表地點 | 主持人 | 論文編號 | 始 | 迄 | 論文名稱 | 論文所有作者 |
13:30~14:50 | 1 | 國際會議廳 A101 門口 1F |
劉晉彰 副教授 |
P1-1 | 13:30 | 13:40 | 從禮制到美學—清代門之設計演變與文化意涵 | 壽志豪1* 吳燦中2 |
P1-2 | 13:40 | 13:50 | 設計力創新應用產品開發過程個案探討 | 劉同德1* 柯志祥2 | ||||
P1-3 | 13:50 | 13:60 | 以「跨域協作」融入思維導圖於永續行銷策略之應用研究 | 陳啟雄1 卓世鐸2* 劉晉彰3 | ||||
P1-4 | 14:00 | 14:10 | Smart Tourism GPT—基於SoLoMo服務模型的智慧旅遊AI代理 | 孫述平1* | ||||
P1-5 | 14:10 | 14:20 | 條條有序櫃 | 陳貫軒1 游涵予2* 李鍇朮3 陳淳迪4 | ||||
P1-6 | 14:20 | 14:30 | 台灣設計展政府各部門的分工合作建議 | 陳文通1* 黃彥文2 | ||||
P1-7 | 14:30 | 14:40 | 單手人吉他輔具創新設計 | 高子靖1 鄭惠恩1 陶宛渝1 林群超2* 徐建偉3 | ||||
P1-8 | 14:40 | 14:50 | 露營產品與室內露營氣氛營造之研究 | 卓妤璟1* | ||||
13:30~14:50 | 2 | 國際會議廳 A101 門口 1F |
鍾雄秀 助理教授 |
P2-1 | 13:30 | 13:40 | 桃園市體健設施及動作解說牌現況分析研究 | 李祥泓1 鍾凱强2 陳文誌1* |
P2-2 | 13:40 | 13:50 | 存在主義結合插畫神獸角色應用形式之分析- 以小松美羽 | 陳維翰1*、何盈梨2 | ||||
P2-3 | 13:50 | 13:60 | 虛擬遊戲角色設計元素與AI技術融合對玩家遊戲互動參與的影響因素研究 | 劉曉妍1* | ||||
P2-4 | 14:00 | 14:10 | 動物主題海報中獸面圖像的視覺傳達分析 | 黃馨瑩1 施令紅2 | ||||
P2-5 | 14:10 | 14:20 | 療癒系插畫所指涉範疇與情緒淨化研究 | 吳奕霈1* 黃庭超2 | ||||
P2-6 | 14:20 | 14:30 | 一種低成本利用預生成穩態反轉波形實現主動降噪的方法 | 安金明1* 黃銘智2 | ||||
P2-7 | 14:30 | 14:40 | 寵物潔足淨護艙 | 葉芷彤1* 劉念德2* | ||||
P2-8 | 14:40 | 14:50 | 角色IP圖像在手機殼中的情感設計與色彩表現之探討 | 宋宛庭1* 林承謙2 | ||||
13:30~14:50 | 3 | 國際會議廳 A101 門口 1F |
何季澄 助理教授 |
P3-1 | 13:30 | 13:40 | 平板裝置上繪圖軟體之使用性研究 | 黃雯琦1* 鄭仕弘2 陳建雄3 |
P3-2 | 13:40 | 13:50 | 兒童交通安全習慣之教具設計研究初探—以國小孩童為例 | 蘇瑩姍1 林欣妤2 李鍇朮3 游章雄4* | ||||
P3-3 | 13:50 | 13:60 | 虛擬廟宇導覽之介面設計初探 | 吳智鴻1 蘇鈺喬2* | ||||
P3-4 | 14:00 | 14:10 | 生成式語言模型應用於產品外觀開發與設計以撞球桿袋的設計為例 | 陳啟雄1 紀銘祐2*簡淑君3 林信宏4 | ||||
P3-5 | 14:10 | 14:20 | 感官體驗刺激對心理社交—App—使用行為之實驗研究 | 臧雨儂1* 李峻德2 | ||||
P3-6 | 14:20 | 14:30 | 圖示設計風格對使用者認知負荷的影響—以天氣圖示為例 | 王孟妤1 林廷宜2* | ||||
P3-7 | 14:30 | 14:40 | 基於書寫體驗與市場需求之最適化手工原木鋼珠筆設計之研究 | 陳瀅生1 李穎杰2* | ||||
P3-8 | 14:40 | 14:50 | 從感官品牌體驗到行為意圖_感官投入在咖啡品飲情境中的中介效果 | 黃彥慈, 黃鼎豪 | ||||
13:30~14:50 | 4 | 國際會議廳 A101 門口 1F |
曾曄鴻 助理教授 |
P4-1 | 13:30 | 13:40 | Development of Application of the Human Blood Flow Improvement by Vibrations Interval to Device Design | Jia-Ren Tu 1 , Yu-Hsin Shih 2 , Yori Pusparani 1,3 , Chi-Wen Lung 2 * |
P4-2 | 13:40 | 13:50 | 文字與圖形在數位連播下之記憶比較 | 黃祥晉1 彭瑞玟2* | ||||
P4-3 | 13:50 | 13:60 | 獎勵項目對於工作記憶與作答後的信心評估影響 | 曾俊耀1 彭瑞玟2* | ||||
P4-4 | 14:00 | 14:10 | 從共享經濟到智能科技台灣食物浪費問題的永續解決方案初探 | 許芷珊1* 黃彩雲2 鄧建國3 | ||||
P4-5 | 14:10 | 14:20 | 視障生的適應體育教具設計與研究 | 王靜儀1* 許嘉芮2 | ||||
P4-6 | 14:20 | 14:30 | 螢光反應融入國中視覺藝術課程之初探—以圖地反轉為例 | 羅俊驛1* 陳光大2 | ||||
P4-7 | 14:30 | 14:40 | 窗型與開啟角度對室內自然通風效率之研究 | 高士竤1 黃銘智2 | ||||
P4-8 | 14:40 | 14:50 | Exploring Sustainable Dietary Futures through Serious Tabletop Game: A Design—in—Progress | 方宥琹1* | ||||
13:30~14:50 | 5 | 國際會議廳 A101 門口 1F |
李岳為 助理教授 |
P5-1 | 13:30 | 13:40 | 窗的凝視:日常空間作為文化與情感的交融場域 | 駱逸竹1* |
P5-2 | 13:40 | 13:50 | 從生成式人工智慧看物質文化對英雄主義設計史敘事的消解 | 張強1* 陶之寒2 唐振3 | ||||
P5-3 | 13:50 | 13:60 | 以阿朗壹古道的視角研究南田部落的文化藝術創意設計觀光產業的脈絡 | 涂嘉仁1 吳連賞2* | ||||
P5-4 | 14:00 | 14:10 | C級巷弄長照站多隔間格局對動態健康促進活動使用行為的影響研究-以臺中市三間為例 | 羅鼎喬1* 王伶芳2 | ||||
P5-5 | 14:10 | 14:20 | 油墨覆蓋率對綠色包裝設計中影響 | 王巧貞1* | ||||
P5-6 | 14:20 | 14:30 | 改善跟風流行之永續時尚設計應用 | 陳秝橙1 蕭沛宸2 林青玫3* | ||||
P5-7 | 14:30 | 14:40 | 影視服裝設計師的角色與影視聯名時尚品牌的市場效應 | 翁誼珊1 林青玫2* | ||||
P5-8 | 14:40 | 14:50 | 以Blender建模探究巴洛克名畫之光源設定 | 周家羽1 黃明媛2* | ||||
14:50~15:00 | 國際會議廳 A101 門口 1F | 14:50 | 15:00 | 綜合講評 |